Finalistas de Festival de Juegos Independientes 2009 (IGF).
Ya esta lista la nomina de los finalistas de esta gran competencia, este año es muy importante para nosotros los chilenos ya que por primera ves en la historia de esta gran competencia participaremos con Zeno Clash , hace una entrada anterior lo habia mencionado, pues despues de 2 años de duro trabajo me gustaria obviamente que fueran los ganadores, aunque la competencia esta muy dificil este año, quede asombrado con las novedades creativas y nuevas ideas que se presentan, ademas se nos hace la presencia de juegos de xbox live arcade, en donde el año pasado gano el juego CarneyVale Showtime en el concurso Dreambuildplay de Microsoft.
Asi que Suerte Zeno Clash!!! … desde chile te damos todo nuestro apoyo.
Finalistas:
Zeno Clash
Compania: ACE Team Software (Santiago, Region Metropolitana Chile)
Sitio web: http://www.zenoclash.com

Descripcion:
El original visuales, que hacen un uso completo de la Fuente de las características del motor, respirar aire nuevo en el género de juego de fantasía y de la nueva mecánica de combate son una desviación de los disparos en el género FPS.
IGF 2009 Main Competition Entrant
CarneyVale Showtime
Compañia: Singapore-MIT Gambit Game Lab (Singapore, Singapore Singapore)
Descripcion:
Puede manipular una amplia variedad de objetos para obtener Slinky a través de los desafíos que enfrenta. Captura y Slinky tirar cada vez más hacia las alturas utilizando trapecio-como grabbers. Paseo volando cohetes y tejido entre los riesgos peligrosos! Guión por el aire en la espectacular muestra de la agilidad. Realizar acrobacias especiales trucos para ganar más seguidores, y mucho, mucho más …
Maestro de cada uno de los 18 con los niveles regulares Slinky: Colecciona todos los globos en el escenario, encontrar el secreto oculto en algún lugar de estrellas, el nivel y, a continuación, paso a través del Anillo de Fuego para poner fin a la actuación! Hacer todo esto en el marco del límite de tiempo sin herir Slinky para complacer al público y recibir críticas. La clasificación por estrellas para ganar mejores rendimientos y el aumento acrobat filas.
Empieza también viene con un editor de mapas que puede utilizar para crear sus propios mapas. Si desea aún más acrobático ragdoll acción y desafiante los niveles, crear sus propios y compartirlos con familiares y amigos!
The Maw
Compañia: Twisted Pixel Games (Austin, TX United States.
Sitio web: http://www.WhatIsTheMaw.com
Descripcion:
Blueberry Garden.
Compañia: I don’t have a company (Skövde, Västra Götaland Swede)
Sitio web: http://www.eriksvedang.com
Descripcion:
Cortex Command.
Compañia: Data Realms, LLC (Phoenix, AZ United States)
Sitio web: http://www.cortexcommand.com
Descripcion:
En Cortex Comando, juegas como un prospector y explorador en una época donde la cibernética y completa de todo el organismo amputaciones son comunes en la práctica. La ruptura de su cerebro es capaz de controlar diferentes tipos de órganos a distancia desde su búnker subterráneo: los clones, robots, naves espaciales, torres defensivas, y así sucesivamente.
Un típico escenario se inicia con una fase de consolidación que se llega a construir su propio complejo de combustibles a partir de cero. Entonces usted necesita a las minas de oro de la preciosa deformable píxel terreno con el fin de comprar más y mejores barcos, soldados, armas, herramientas de excavación, y las defensas de despliegue. Utilizar estos activos para defender a su cerebro y desencarnado de destruir o de quiebra de tu oponente!
Control remoto de su equipo de órganos, ya sea directamente o dejar que el amistoso AI hacer su oferta a través de estrategia en tiempo real los elementos incorporados en el juego. Jugar hasta cuatro jugadores en pantalla dividida – 2 frente a 2 jugadores, o los cuatro cooperación contra la computadora. Finalmente, el juego de la campaña de las misiones, junto con sus amigos también!
Los gráficos 2D sidescroller píxeles, junto con una física muy detallada simulación permite una mezcla de nostalgia y sorprendente juego. Ricos, en toda obra de arte pintada a mano y una banda sonora de metal Chiptune establece el estado de ánimo de algunas tácticas carnicería!
Video:
IGF 2009 Main Competition Entrant
FEIST.
Compañia: Filthy Grip (Zurich, ZH Switzerland)
Sitio web: http://www.gd08.ch/FEIST/
Descripcion:
A partir de la interacción con el mundo a través del movimiento, interactuando con objetos inanimados, la apertura de puertas y ascensores de funcionamiento a la participación de otros criaturas correr, tirar, escupir y de vuelo, hay mucho que explorar y descubrir. Encuentra tu camino a través de los obstáculos y decidir la forma en que desea viajar por el mundo de FEIST. Agitación fuera de las demás criaturas, la lucha contra ellos en la cabeza de hacer que ellos luchan entre sí, todo es posible.
Todas las criaturas en FEIST búsqueda independiente de los objetivos y actuar de forma autónoma. El curso del juego está sujeto a un constante cambio, cada vez se transforma en el sentido de cada vez que el juego se juega y, por tanto, deja espacio para lo inesperado. FEIST no quiere involucrar al jugador en una búsqueda de puntos o metas, sino que ofrece un mundo de inmersión para explorar, para interactuar con y para quedarse pulg.
Machinarium
Compañia: Amanita Design (Brno, n/a Czech Republic)
Sitio web: http://www.machinarium.com
Descripcion:
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Between Jason Rohrer (Windows PC)A networked game for two players about consciousness and isolation. Nominations: Official Website |
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BrainPipe Digital Eel (Windows PC) Brainpipe is an easy to pick up first person perspective game of real time spatial navigation and quick reflexes. Supported by hypnotic graphics, ear tickling sound effects and immersive dreamscape music, its free floating forward moving intensity gradually increases from serene to frenetic as you play.Nominations: Official Website |
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Cletus Clay TunaSnax (Xbox Live Arcade/Windows PC) Cletus Clay is a side-scrolling action platform game emphasising fast-paced, over-the-top fighting action with plenty of humour. It tells the story of a mountain man who gets all riled up when a fleet of alien saucers invade his property. The game uses a combination of traditional clay animation and 3d graphics techniques to give it a unique visual style.Nominations: Official Website |
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Coil From The Depths (Flash) Coil is an experimental “art” game that plays out more like a song or painting then an actual “game”. I was basically trying to create an experience that put the player into an open minded space and let them question not only what the game was about, but what a game can actually be.Nominations: Official Website |
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Dyson Rudolf Kremers and Alex May (Windows PC, Linux) Dyson is a real-time strategy game about self-replicating mining machines in an asteroid belt. You must ensure your survival by colonising other asteroids in the belt and eradicating the other mining machine types that have the same goal.Nominations: Official Website |
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The Graveyard Tale of Tales (Windows PC, Mac OSX) The Graveyard is a very short computer game designed by Auriea Harvey and Michaël Samyn. You play an old lady who visits a graveyard. You walk around, sit on a bench and listen to a song. It’s more like an explorable painting than an actual game. An experiment with realtime poetry, with storytelling without words.Nominations: Official Website |
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IncrediBots Grubby Games (Flash) Build custom robots in your browser with IncrediBots! Design your robot by drawing shapes, joints, motors, and more! Then, pilot your machine using your own custom key bindings. How will your robot fare in the hurdles challenge? Or archery? Or off-road?Nominations: Official Website |
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Mightier Ratloop (Windows PC) Step away from the computer! Welcome to Mightier, the action puzzler that pulls you away from the screen to solve puzzles by hand with pencil and paper. Using a color printer and web camera, the game prints puzzle pages for you to draw on, then captures the results when you’re done.Nominations: Official Website |
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Musaic Box KranX Productions (Windows PC) Musaic Box is a prototype of the unique music genre where you have to solve the puzzles using your ears. Your task is to collect music puzzle from original melody. If you got stuck you can try to solve it geometrically.Nominations: IGF Info Page |
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Night Game Nicalis (WiiWare/Windows PC) Designed by Nicklas Nygren, Night Game is an action-puzzle game that focuses on providing players with an ambient gameplay experience, challenging the mind with increasingly challenging picturesque worlds. Each level is broken into different areas in which the player must maneuver a ball and using realistic physics to advance through each level. There are no enemies, per se, and no violence in Night Game.Nominations: |
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Osmos Hemisphere Games (Windows PC) Enter the ambient world of Osmos. Experience elegant, physics-based gameplay, dreamlike visuals, and a minimalist, electro-acoustic soundtrack. Your objective is to grow by absorbing other motes. Propel yourself by ejecting matter behind you. But be wise: ejecting matter also shrinks you. Relax… good things come to those who wait.Nominations: Official Website |
| PixelJunk Eden Q-Games Ltd. (PlayStation 3) Un juego en el que entre salto y swing orgánicos simulado físicamente “extranjero” Plantlife, rompiendo cosas y cada vez más a medida que las plantas.
Official Website |
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Retro/Grade 24 Caret Games (Windows PC) Rick Rocket ha guardado el universo de un mal ajeno armada. Lamentablemente, la destrucción masiva que dejó en su estela ha provocado una anomalía temporal que se ha invertido el flujo del tiempo. El jugador debe asumir el control de Rick de la nave espacial y la lucha a través de la épica batalla … atrás! Retro / grado es un innovador juego que combina la emoción y nudillo blanco encima de la cima de un tirador visuales con el amplio atractivo de una música game Official Website |
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Snapshot Kyle Pulver and Peter Jones (Windows PC) Es un juego 2d sidescrolling en el que el jugador asume el papel de “Pico” El jugador controla Pico, así como una cámara que puede tomar fotos del medio ambiente. Fotos puede capturar objetos como cajas, enemigos, y otras cosas. El jugador puede utilizar estas fotos para mover objetos alrededor del mundo para completar cada level- |
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You Have To Burn The Rope Kian Bashiri (Flash) Tienes que quemar la cuerda es un juego acerca de la interactividad y las falsas opciones. Es una experiencia totalmente predeterminados, lo que podríamos llamar una lucha contra el juego. Lo que es más importante, es una broma, una parodia! Candidaturas. Official Website |
Fuente: http://www.igf.com/




















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